[2.0] Počáteční Patchnotes
Napsal uživatel WoGGhA   
Neděle, 20 Červen 2010 18:15
patch4.jpg

Fatallty
pro ostatní hráče přeložil dlouhosáhlé patchnotes zatím největšího updatu hry, který se k nám dostane na podzim tohoto roku.






Přehled patchnotes:

Prostředí
Instance
Skilly
Questy
Předměty
Abyss
Účelní Peti
Uživatelské rozhraní
NPC


Prostředí

1.  Domov Balaurů, Balaurea, je nyní přístupný Elyosům a Asmodianům.
Jsou tam celkem 2 nové oblasti: Gelkmaros a Inggison.
Obě tyto oblasti jsou spravovány dračím lordem Tiamatem.

Gelkmaros a Ingisson, po dlouhé časy skrýté všem zrakům, si udržely tvář země, připomínající Atreiu ještě před Cataclysmem. Nicméně Drana v těchto zemích po sobě také zanechali nějaké stopy. Je zde mnoho oblastí kde neplatí přírodní zákony.

•    V těchto oblastech se nacházejí monstra s levelem 51 a výše.
•    Tyto oblasti se skládají z unikátního prostředí.
•    Pevnost Elyosů se nachází v oblasti Inggison. Asmodianská pevnost je v Gelkmarosu.
•    V každé z oblastí jsou 2 pevnosti a 4 artefakty.
•    Létání zde hraje novou roli: každá oblast obsahujé nové vzdušné proudy (windstreams).

Inggison


Gelkmaros
a31.jpg


2. Byly přidány vzdušné proudy.
•    Vzdušné proudy jsou přirozeně se vyskytující jevy jedinečné pro Balaurské oblasti. Daevy mohou vletět do těchto proudů a prohánět se jimi po směru jejich proudění.
•    Pokud je Daeva v takovémto proudu, nespotřebovává se její čas letu. Dále Daeva nemůže být napadena ani nikoho jiného napadnout pokud je zrovna v proudu.
•    Některé proudy jsou silnější než ty ostatní. Modré proudy jsou silné, a nelze je opustit dokud nedosáhnete jejich konce. Purpurové proudy jsou slabší, nicméně Daevy je mohou opustit kdykoliv se jim zachce. Opustit je lze jednoduše směnou směru nebo výskokem.
•    Daevy které opustí purpurový proud tím že změní směr letu přejdou do režimu plachtění. Ty které opustí proud pomocí výskoku začnou jednoduše padat.
patch1.jpg


3. Daevy nyní mohou procházet skrz průrvy a gejzíry.
•    Hráči nyní mohou dosáhnout vysoce položených míst pomocí průrv a gejzírů, nebo pomocí určitých vzdušných proudů.
•    Některé průrvy a gejzíry jsou hlídané monstry. Pro využití je pak potřeba tyto monstra porazit.
patch2.jpg

•    Daevy mohou použít průrvy tím, že do nich doplachtí.
•    Gejzíry Daevy mohou využít tak, že budou stát na místě kde má být gejzír a čekat na erupci.
pacth3.jpg


4.[Elysea] Byly provedeny určité změny tak, aby monstra v Theobomos Lab nemohla vylézt na určitá místa.

5.[Elysea] Bug, který znemožňoval hráčům vylézt na některé stromy v Heironu byl opraven.

6. [Asmodae] Bug, který způsoboval, že v některých částech Beluslanu hráč plachtil nenormálně byl opraven.

7.[Reshanta] Bug, způsobůjící neviditelnost skleněné zdi uvnitř pevnostních dungeonů (Horní vrstva Abyssu) byl opraven.

8. Bug, způsobující že některé skilly nešlo v určitých částech Draupnir Cave na monstra použít, byl opraven.

9. Byli provedeny určité změny tak, že hráči nemohou zůstat delší dobu v některých oblastech Elysey, Asmodae a Abyssu.
•    Kisky nemohou být instalovány na některých místech.
•    Spiritmasteři nemohou v některých místech vyvolat svého summona.
•    Hráči, kteří se v některých místech odhlásí, nebo dostanou disconnect se po opětovném přihlášení do hry objeví u Obelisku.



Instance

Bylo zavedeno celkem 6 nových instancí. Každá z nich má originální námět a prostředí a přináší nové výzvy a fantastické odměny.


<Haramel>
Ve Verteronu a Altgardu se začínají dít divné věci. Zmizeli Koboldi a Skurvsové, a do toho se objevilo obrovské množství Odia a Odelly bez viditelného zdroje. Nakonec bylo zjištěno, že za tím vším je někdo v Haramelu, kdo hledá obrovské bohatsví. Ale jakou cenu budou muset Elyos a Asmodiané za toto zaplatit?

Musíte odhalit podrobnosti o tom, co se v Haramelu děje a čím je ohrožena stabilita světa Atreia.
patch16.jpg

•    Haramel je instance pro jednoho hráče. Deavy do ní nemohou vstoupit pokud jsou v partě.
•    Není zde žádný vstupní quest. Všechny charaktery lvlu 18 - 22 do ní mohou vstoupit.
•    Questy do Haramelu získají Elyos ve Verteronské citadele (Verteron Citadel). Asmodiané je získají v Atgardské pevnosti(Altgard Fortress).
Rasa Název questu NPC Lokace
Elyos Suspicious Incident of Verteron Alisdair Verteron Citade
Asmodians Suspicious Incident of Altgard Morn Altgard Fortress

•    Elyos vstupují do instance skrz tajný vchod do Hamarelu (Hamarel Secret Entry) který se nachází na Cantasanském pobřeží (Cantas Coast) ve Verteronu.
•    Asmodiané vstupují do instance skrz tajný vchod do Hamarelu (Hamarel Secret Entry) který se nachází poblíž Impetusia v Altgardu.
•    Čas pro znovuvstoupení do Hamarelu jsou 3 hodiny.



<Nightmare>(Noční můra)

Tragický příběh Kromede the Corrupt, vládce Fire Temple, je konečně odhalen. Je to svědectví o tragickém milostném příběhu mezi čarodejnicí Kromede a jejím milencem Ropstinem.
patch4.jpg patch4.jpg
patch4.jpg patch4.jpg

•    Nightmare je instance pro jednu osobu. Daeva nemůže do této instance vstoupit pokud je v partě.
•    Pouze charaktery lvlu 37 - 41 mohou do Noční můry vstoupit. Charakter musí mít pro vstup splněný vstupní quest.
Rasa Vstupní quest
Elyos Real Identity of Nightmare
Asmodians Inside the Nightmare

•    Elyos vstoupí do instance promluvou s Raniniou v Arbolu's Heaven v Heironu. Asmodiané vstoupí do instance promluvou s Bridget v Camp Kistenian v Beluslanu.
•    Můžete získat 4 skilly které pak lze použít pouze uvnitř instance.
Název skillu Efekt Reuse
Silver Blade Rotan Vyvolá Silver Blade Rotan a sníží nepříteli rychlost pohybu 30 sekund
Explosive Bead Udělí Physical Damage a stuny blízkým nepřátelům
2 minuty
Soporific Pollen
Uspí cíl a pak udělí výbušné zranění
5 minut
Maga's Potion Plně zotavuje zdraví a štíty Daevy po krátkou dobu 10 minut

Exkluxivní skilly jsou získány ve formě předmětu. Můžete je používat tím, že si tyto předměty přetáhnete do qickbaru.
Exkluzivní skilly lze použít pouze po dobu 2 hodin od jejich obdržení. Poté budou předměty automaticky smazány.

•    Také lze dosáhnout různých bonusů tím, že kliknete na některé předměty v instanci.
Název předmětu Název Kouzla Efekt Doba Trvání
Prophet's Tower Prophet's Blessing Udělí požehnání které blokuje všechny útoky. Požehnání může zablokovat až 500 úderů. 5 minut
Garden Fountain Cool Water Obnovuje 200HP každé 2 sekundy
10 sekund
Roasted Porgus Delicious Meat Chunk Zvýší Physical Attack a Magic Boost o 10 5 minut
Fruits Basket Sweet Fruits Obnovuje 600HP každé 2 sekundy 10 sekund
Daevy mohou požít Prophet's Tower a Garden Fountain opakovaně, ale Roasted Porgus a Fruits Basket jen jednou.

•    Hráči nemohou vstoupit do místností s ostatními bossy pokud jsou v instanci poprvé. Nejdříve musí porazit finálního bosse.
•    Místnosti s ostatnímy bossy se otevřou až při druhém vstupu do instance a tím umožní hráčovi projít instanci různými cestami.
•    Finálníhou bosse hráči mohou změnit právě výběrem cesty skrz instanci.
•                 Pokud projdou instancí ani by porazili middle bosse, finální boss bude posílen.
•                 Pokud je poražen více jak jeden z ostatních bossů, další z ostatních bossů bude oslaben a i finállní bos bude oslaben.
•                 Pokud HP jednoho z ostatních bossů klesne pod určité číslo, zmizí, a znovu se objeví v místnosti s finálním bossem.
Kategorie Název Oslabeného Název posíleného
Finální boss Corrupted Judge Kaliga Silent Judge Kaliga
Ostatní bossové Counselor Hamam Injured Counselor Hamam
Lady Angger Weeping Lady Anger
Vice Judge Wir
Injured Vice Judge Wir

•    Oslabené verze finálního a ostaních bossů dropují legendary zbroje.
•    Posílený finální boss může dropnout "Kaliga's Key"
•    Daeva která obdrží "Kaliga's Key" si může vybrat jednu zbraň nebo štít, které jsou vyobrazeny uvnitř místnosti s finálním bossem.
•    Čas pro znovuvstoupení do Noční můry je 24 hodin.



<Taloc's Hollow> (Talocova dutina)

Když se zhroutila Věž věčnosti (Tower of Eternity), celou Atreiu zasypaly tisíce fragmentů z budovy.  Jeden velký střep roztrhl po dopadu zemi a skončil až pod jedním velkým stromem, který byl pak po dlouhé časy okolními vesničany považován za svatý.  Brzy se kořeny stromu spojily s úlomkem z věže, a strom začal vnímat svět kolem sebe; stal se Elimem. Tento Elim, jménem Taloc, rostl každým dnem, táhl své kořeny až do morku kostí Atreiy, a jeho větvě se pnuly čím dál výše směrem k bouřlivému nebi. Nakonec se Taloc stal tak velkým, že z vnitřní dutiny se stala skutečná jeskyně, a zvířata, která se zde usadila, zmutovala. Daevy byly nedávno vyslány na průzkum Talocovy dutiny, ale vždy se vrátily o pár dní později nakaženi tajemnou nemocí...

Nastal čas pro to, aby jsi prozkoumal hloubku Talocovy dutiny. Potlačit chaos uvnitř dutiny velkého Elima a našel lék na tajemnou nemoc.

patch4.jpg patch4.jpg
patch4.jpg patch4.jpg

•    Talocova dutina je instance pro jednu osobu. Daevy nemohou do této instance vstoupit pokud jsou v partě.
•    Elyos dostanou vstupní quest automaticky po dokončení questu "Battleship Heading to Inggison". Asmodiané obdrží quest automaticky po dokončení questu "Crash of the Dredgion".
Rasa Název Questu NPC pro Vstup
Elyos Investigate Taloc Lothas
Asmodians The Aether Must Flow Taloc's Messenger

•    V Talocově dutine mohou být využity některé speciální předměty.
Název předmětu Efekt použití
Taloc Fruit
Zvýší tvou sílu
Taloc's Tear    
Aktivuje na blízké nepřátele silný útok na dálku
Shisir's Magic Stone Udělí nepříteli silný úder
Gellmar's Protection Stone Vytvoří silný štít, který ruší útoky nepřátel
Lago's Sound Bead Uloží blízké nepřátele ke spánku

•    Pokud pomůžete jednomu z Reianů (NPC) během instance, později po promluvení s NPC s vámi bude jeden z nich bojovat.
•    Reiané jsou buď templáři nebo clerici, a mají speciální skilly které používají při průchodu s vámi.
•    Čas pro znovuvstoupení do Talocovy dutiny je 48 hodin.


<Udas Temple> (Udasův chrám)

Udasův chrám stojí jako starověká relikvie Tisícileté války. Byl postaven fanatiky dračího lorda Beritra. Architekruta chrámu je podobná stylu staveb starověkých lidí. Beritra manipuloval s těmito lidmi, ohýbal jejich vůli do stavu, kdy se z nich stali pouze loutky, a poté jim nařídil postavit kolosální chrám který zasvětil své legendě. Tito fanatici uctívali Beritra po celá staletí a do svých řád přijaly tisíce následovníků. V jednom období za vlády Empyreanských lordů panovalo značné znepokojení nad počtem těchto fanatiků a tak Lady Siel poslala svou Legii Oštěpů (Spear Legion) aby chrám zničila. Útok selhal, ale zbořené části budovy jsou dodnes jizvami připomínajícími tuto hrozivou bitvu.

Skupina Balaurů známá jako Dragonboundi si z opuštěného chrámu udělala bydliště. Vaším úkolem je zjistit co tito zrádci hledají a poskytnout podporu několika potomkům Legie Oštěpů.

patch4.jpg patch4.jpg

•    Elyosové nejdříve musí splnit vstupní quest, který jim dá NPC Versetti of Inggsion. Asmodiané obdrží quest od Valetta of Gelkmaros.
•    Daevy budou moci vstoupit do Udasova chrámu po splnění následujících questů:
Rasa Název questu Lokace NPC
Elyos Goal of the Dragonbound
Inggison Honeus
Asmodians Purpose of the Dragonbound Gelkmaros Aglauros

•    Elyos vstoupí do instance skrz "Udas Temple entrance" poblíž Corrupted Underground Fortress v Inggisonu.
•    Asmodiané vstoupí do instance skrz "Udas Temple entrance" poblíž Corrupted Underground City v Gelkmarosu.
•    Čas pro znovuvstoupení do Udasova chrámu je 6 hodin.


<Udas Underground Temple> (Udasův podzemní chrám)

Jotuňané jsou starověká rasa vytvořená samotným Aionem. Jejich technologie přesahuje i ty nejostřílenější vynálezy Shugů. Dodnes jsou to stále neuvěřitelně silné a odolné bytosti, naprosto oddané v jejich uctívání Aiona. Pod vedením Aiona, Jotuňané vytvořili Obří zbraň (Giant Weapon) a byli pověřeni ochranou a údržbou zařízení. Nicméně byli poté v zuřivé bitvě poraženi Balaury a brzy zmizeli. Nyní byli nově objeveni trpělivě čekající hluboko pod rozpadlými zdmi Udasova chrámu.
Jotun Studio se nachází v Udasově podzemním chrámu a hemží se to zde Balaurskými bojovníky. Je načase, aby se Daevy vzchopily a ochránily Obří zbraň.

patch4.jpg patch4.jpg

•    Elyos získají přístup do Udasova podzemního chrámu splněním questu, který jim dá Versetti of Inggison. Asmodiané získají vstupní quest od Valetta of Gelkmaros.
•    Přístup lze získat po dokončení těchto questů:
Rasa Název questu Lokace NPC
Elyos [Group] Secret of the Udas Temple Inggison Honeus
Asmodians [Group] What Is Hidden in the Udas Temple Gelkmaros Aglauros

•    Elyos vstoupí do instance skrz "Udas Underground Temple entrance" poblíž Corrupted Underground Fortress v Inggisonu.
•    Asmodiané vstoupí do instance skrz "Udas Undeground Temple entrance" poblíž Corrupted Underground City of Gelkmaros.
•    Čas pro znovuvstoupení do Udasova podzemního chrámu je 6 hodin.


<Beshmundir Temple>(Beshmundirův chrám)

Beshmundirův chrám je podzemní hřbitov zkonstruovaný na rozkaz dračího lorda Tiamata. Chrám slouží k uctívání padlých Balaurských válečníků, a je plný svatých pozůstatků, zbraní a zbrojí. Umístění jejich hrobů závisí na hodnosti padlých Balaurů, takže hráči budou muset projít lokace jako Podzemní hrobní kostnice (Underground Charnel Grave), Klenba hrdinů (Hero's Vault), kde se nachází Válečníkova kamenná socha (Warrior's Stone Statue), Zahradní hřbitov (Graden Grave) a mnoho dalších. Balaurští kněží provádějí pravidelně obřady v sálech chrámu věčnosti a poprvé je mohou spatřit i Daevy.

Nicméně, některé zvěsti naznačují, že v Beshmundirově chrámu by mělo být skryto ještě něco jiného. Balauři tam mají až moc silné stráže na to, jak strategicky bezvýznamné toto místo je a navíc zvědové přišli se zprávou, že bylo nařízeno jedné z nejvíce obávaných balaurských legií, legii Laksyaka, aby toto místo střežila.

Váš úkol je jasný: proniknout obranou, vyhnout se všem pastem a zjistit co mají Balauři za lubem.
patch4.jpg patch4.jpg

•    Elyos získají vstupní quest od Outremuse v Inggisonu. Asmodiané získají vstupní quest od Richelle v Gelkmarosu.
•    Daevy které dokončí vstupní quest, a zíkají další subquest, mohou pak vstoupit do Beshmundirova chrámu.
Rasa Název questu Lokace NPC
Elyos [Group] Eliminate the Seal Protector Inggison Outremus
Asmodians [Group] Stab the Seal Protector to Death Gelkmaros Richelle

•    Vstup vedoucí do Beshmundirova chrámu je umístěn v Silenterském kaňonu (Silentera Canyon). Elyos i Asmodiané používají stejný vstup.
•    Jakmile vejdete do instance, Group Leader bude moci zvolit úroveň obtížnosti.
•    Úrovně jsou dvě, "Safe Path" (normální cesta) a "Perilous Path" (obtížná cesta).
•    Kromě standardních vstupních questů musí Daevy splnit také další úkoly, v nichž mají za cíl prozkoumat další oblasti uvnitř instance.
Rasa Název questu Zpřístupněná oblast
Elyos Materials for Soul Invocation Ceremony Oracular Chamber
Sulfur Crystal Necessary for Restoration Forgotten Storeroom
Materials for Success Blue Flame Incinerator
Asmodians Materials to Call the Respondent
Oracular Chamber
Materials Necessary for Restoration Forgotten Storeroom
Materials Bringing Succcess Blue Flame Incinerator

•    Daevy musejí použít Abyss Gate která je v Ledovém vězení (Prison of Ice) aby se mohly dostat do Stormwingu, místo, kde se nachází finální boss Beshmundirova chrámu.
•    Abyss bránu v Ledovém vězení vytvoříte tak, že použijete Rift Orb v Rituální komoře (Ritual Chamber) uvnitř instance.
•                        Použití Rift Orbu je možné pouze po tom, co porazíte Isbariya the Resolute.
•                 Daevy musejí splnit questy k tomu, aby mohly použít Rift Orb.
Rasa Název questu Lokace NPC
Elyos [Group] Rift Orb Inggison Pilomenes
Asmodians [Group] Activate the Rift Orb Gelkmaros Herka

•    Čas pro znovuvstoupení do Beshmundirova chrámu je 12 hodin.


<Debris of Abyss> (Trosky Abyssu)

Balauři, kteří zabraly Divine Fortress, jednu z pevností Abyssu, nainstalovaly stroj, který zkresluje čas a prostor. Tohoto narušení plánovaly využít pro vytvoření riftů do Elysey a Asmodae. Místo toho je ale rifty zavedly na malá území, podobná těm, co vznikly nad propastmi, vzniklými po otřesu Atreiy.

Na těchto území byly nalezeny jedny z největších Aetherových krystalů, které kdy byly nalezeny. V této plovoucí oblasti se také objevil nový artefakt, Artefakt obrany (Artifact of Defense). Kromě toho všechny bytosti, zde žijící, zmutovaly, a nyní otrocky poslouchají Ochráncův artefakt (Artifact of Protector).

Nyní se i Daevám podařilo aktivovat rift, kterým se na tato území mohou také dostat. Co vše se zde lze naučit? Jaké věci odtud by se daly použít pro válečné účely?
patch4.jpg patch4.jpg

•    Není zde žádný vstupní quest. Všechny charaktery levelu 50 a výše sem mohou vstoupit.
•    Tato oblast je až pro 12 hráčů. Členové jedné strany sem mohou vstoupit společně.
•    Pro to, aby bylo možno vstoupit do Trosek Abyssu, je třeba, aby vaše rasa měla kontrolu nad Divine Fortress.
•    Jakmile má vaše rasa nadvládu nad Divine Fortress, lze do Trosek Abyssu vejít pomocí Vstupu do Trosek Abyssu (Debris od Abyss Entrance) uvnitř pevnosti.
•    Vaše chování v instanci ovlivňuje sílu finálního bosse.



<Chantra Dredgion>

Chantra Dredgion je nákladní loď, jejímž účelem je zásobovat Balaurské síly kolem Atreiy. Nicméně, do teď drželi její existenci v tajnosti před Elyos i Asmodiany tím, že loď byla skryta v Aetherických bouřích a tiše proplouvala portály tak, aby ji nikdo nezahlédl.

Nyní byla čirou náhodou loď objevena, a Elyos i Asmodiané nyní musejí zoufale bojovat pokud se chtějí dostat ke kořisti této velké lodi, která obsahuje ohromující technologie a neocenitelné zásoby. Samozřejmě že Daevy se nebudou obávat pouze Balaurů na lodi, ale i svých protějších nepřátel, protože na palubě se budou potkávat Elyos s Asmodiany.
patch21.jpg

•    Není zde žádný vstupní quest. Všechny charaktery lvlu 51 - 55 sem mohou vstoupit.
•    Současně budou v instanci Elyos i Asmodiané, a to tuto instanci činí unikátní PvPvE lokací.
•    Daevy budou moci do Chantra Dredgionu vstoupit celkem 3x za den.
•                    Jakmile bude možno do instance vejít, objeví se všem charakterům, které mohou vejít  [Entry Request] tlačítko.
•                    Daevy se budou moci přihlásit do vstupu kliknutím na [Entry Request] tlačítko, nebo tím, že si promluví s NPC v Balaurské oblasti.
Rasa Lokace NPC
Elyos Inggison Illusion Fortress Kipos
Asmodians Gelkmaros Fortress Gielre

•    Čas pro znovuvstoupení do Chantra Dredgionu jsou 2 hodiny.
•    Systém hodnocení je stejný, jako pro "Contest Lands Dredgion".


2. Systém skórování v Contested Lands - Dredgion byl změnen.
•    Pokud se rozdíl ve skóre mezi dvěma týmy stává vetší než stanovená hodnota, tak poté hráči vítězícího týmu ztratí při smrti více bodů, než hráči prohrávajícího týmu.
•    Všichni hráči prohrávajícího týmu nyní dostanou více bodů za zabití hráče z vítězného týmu.
•    Vítězný tým nedostane žádný bod za zabití člena prohrávajícího týmu.

3. Množství zkušeností, které lze obdržet, pokud charakter s levelem 51 a více vstoupí do Dark Poety, bylo sníženo.
•    Je tu rozdíl v množství obdržených zkušeností zavisející na levelu charakteru, pokud je zabíjeno stejné monstrum.
•    Charakter s vyším levelem obdrží podstatně méně zkušeností, než charakter s nižším levelem.

4. Obtížnost instance Steel Rake's byla snížena.
•    Počet monster uvnitř Steel rake byl snížen, a některé lokace monster byly změněny.
•    Staty některých monster byli sníženy, přičemž množství zkušeností z nich obdržených bylo zvýšeno.
•    Šance na drop byla u boss monster zvýšena.
•    Byly provedeny změny v dropu bosse Brass-Eye Grogget. Nyní dropne jeden typ zbraně s další zbraní stejného typu ale odlišnými staty.

5. Obtížnost Azoturan Fortress byla snížena.
•    Staty některých monstetr v Azoturan Fortress byly sníženy a lokace některých monster byly změněny.
•    Boss Lab Director Elizer nyní dropuje prsten pro určité povolání.
•    Boss Rm-56c nyní dropuje štít pro určité povolání.
•    Boss Betrayer Icaronix nyní dropuje legendary zbraň pro určité povolání.

6. Obtížnost Indratu Fortress byla snížena.
•    Počet monster v Indratu Fortress byl snížen a lokace některých monster byla změněna.
•    Snížily se staty hlavních monster a byla zvýšena šance na drop balaurského materiálu.

7. Nute Warrens v Heironu bylo zjednodušeno.
•    Počet monster v Nue Warrens byl snížen a lokace některých monster změněna.

8. Finální boss v Fire Temple nyní dropuje legendary zbroj


Skilly

1. Horní hranice levelu je nyní 55. Byli přidány nové skilly.
•    Hráči nyní mohou získat silnější verze skillů ale také mohou získat skilly úplně nové.
•    Elyos si mohou skilly koupit v Hale ochránců (Protectors Hall) a v Kaisinelově klášteře (Cloister of Kaisinel); Asmodiané musejí do Hlavní budovy v Pandaemoniu nebo do Marchutanova kláštera (Convent of Marchutan).

2. Byly přidány nové skilly pro levely vyšší jak 50.
Povolání Level Název skillu Popis skillu
Gladiator 51 Finishing Strike I Fyzický skill který udělí dmg cíli a současně jej postihne Stumble (Zakopnutí) nebo Aerial (Letecký) úderem.
53 Wrathful Explosion I Udělí fyzický dmg cíli a způsobí, že cíl zakopne(Stumble).
54 Second Wind I Stigma Skill. Zotavuje HP o 50% a Physical Critical Hit zvýší o 50% po 1 minutu.
55 Boost Critical Hit Chance Zvýší pravděpodobnost kritického zásahu.
55 Crushing Blow Uděli fyzický dmg cíli a způsobí, že cíl zakopne(Stumble).
Templar 51 Shield Blow I Udělí fyzický dmg cíli a způsobí, že zakopne, pokud je cíl omráčen(Stun).
53 Ensnaring Blow I Přitáhne nepřítele k sobě a udělí fyzický dmg.
54 Barricade of Steel I Stigma skill. Zvýší Shield Block o 1 000; Physical Defense o 15%. Hodnoty odolnosti proti Stun, Konck Back, Stumble, Spin a Aerial Thrust zvýší o 1 000.
55 Chilling Blow I Udělí fyzický dmg cíli který zakopl (Stumble).
Ranger 51 Sleep Trap I Uspí cíl na 1 minutu.
53 Seizure Arrow I Udělí fyzický dmg a absorbuje 50% ztracených HPa MP útokem nepřítele.
54 Call Condor I Stigma skill. Udělí fyzický dmg a vyvolá Condora, který snížuje pohyblivost cíle.
55 Unerring Arrow I Vystřelí šíp, který nikdy nemine cíl.
Assassin 51 Evasive Boost I Zvýší Evasion(vyhnutí se útoku) po dobu 20 sekund po tom, co se hráč úspěšně vyhl útoku.
53 Cyclone Slash I Udělí fyzický dmg cíli a roztočí cíl (Spin).
54 Venomous Strike I Stigma skill. Udělí fyzický dmg a otráví cíl na 15 sekund.
55 Deadly Focus I Drasticky zvýší Physical Attack na 10 sekund.
Sorcerer 51 Refracting Shard I Udělí magický vodní dmg a absorbuje 40% dmg jako MP.
53 Curse of Old Roots I Promění cíl v starý strom na 20 sekund a zvýší obranu.
54 Exchange Vitality I Stigma skill. Zamění hodnoty HP a MP.
55 Magic Boost I Sníží rychlost kouzlení na 1 minutu a zvýší staty ovlivňující MP boost, Magic Accuracy a Magical Critical Hit.
Spiritmaster 51 Backdraft I Udělí magický ohnivý dmg a vstřebá 100% fyzického dmg, a poskytne 50% jako MP.
53 Curse of Despair I Promění cíl v nehybného ohnivého ducha na 5 sekund.
54 Withering Gloom I Stigma skill. Sníží Max HP a Max MP cíle o 1 500 na jednu minutu.
55 Command: Preserve Spirit I Vytvoří ochranný štít kterým Spirit odrazí veškerý dmg.
Cleric 51 Devotion I Zvýší Magic Boost a léčení na 30 sekund.
53 Storm of Vengeance I Udělí magický vzdušný dmg cíli.
54 Punishing Earth I Stigma skill. Udělí magický zemní (Earth) dmg cíli.
55 Immortal Shroud I Vytvoří ochranný štít který zablokuje fyzický dmg na dobu 8 sekund.
Chanter 51 Confident Defense I Zvýší Physical Defense na 15 sekund po úspěšném vykrytí úderu (Parry).
53 Backshock I Udělí fyzický dmg s omráčí (Stun) cíl na 3 sekundy.
54 Hit Mantra I Stigma skill. Zvýší Physical Critical Hit, Magical Critical Hit, Physical Critical Hit Resistance a Magical Critical Hit Resistance všem členům party.
55 Seismic Crash I Udělí fyzický dmg cíli, který zakopl (Stumble).

3. Do hry byly přidány Greater Stigma skilly pro každé povolání. Lze je koupit za Abyss body.
Povolání Level Název Skillu Potřebné skilly Popis skillu
Gladiator 52/55 Tendon Slice I,II Lockdown, Crippling Cut Udělí fyzický dmg a znehybní cíl na 8 sekund.
52/55 Strike of Swirl I,II Asvanced Dual-Weilding, Vengeful Strike Udělí fyzický dmg.
55 Sure Strike I Severe Precision Cut, Tendon Slice Udělí fyzický dmg který nikdy nemine cíl.
55 Draining Sword I Vicious Blowm,Strike of Swirl Udělí fyzický dmg a s určitou pravděpodobností vstřebá 20% HP z útoku.
Templar 52/55 Threatening Taunt I,II Incite Rage, Bodyguard Znepřátelí si cíl (Enmity) a sníží jeho rychlost útoku.
52/55 Punishing Wave I,II Break Power, Holy Shield Udělí fyzický dmg a znehybní cíl na 10 sekund.
55 Empyrean Providence I Solid Shield, Threarening Taunt Vytvoří pro členy party ochranný štít na 15 sekund, a zvýší odolnost proti Kock Back, Stumble, Spin a Aerial Thrust
55 Demolition Shield I Empyrean Fury, Punishing Wave Udělí fyzický dmg který nikde nemine cíl.
Ranger 52/55 Exploding Trap I,II Breath of Nature, Trap of Slowing Skill, který uděluje cíli zranění po dobu 1 minuty.
52 Sharpen Arrows I Arrow Deluge, Focused Shots Zvýší Physical Attack šípů  za cenu extra MP.
55 Lightning Arrow I Raging Wind Arrow, Exploding Trap Udělí fyzický dmg a omráčí(stun) na chvíli cíl.
55 Agonizing Arrow I Lethal Arrow, Sharpen Arrows Udělí fyzický dmg a otráví cíl na jednu minutu.
Assassin 52/55 Explosive Burst I,II Rune Knife, Eye of Wrath Udělí magický ohnivý dmg a omráčí(stun) cíl.
52 Sensory Boost I Apply Deadly Posion, Blinding Burst Zvýší Evasion a Magical Resistance na 12 sekund.
55 Signet Silence I Agony Rune, Explosive Burst Udělí dmg výbušným vzorem(pattern) a udělí cíli Silence na 30 sekund.
55 Quickening Doom I Dash and Slash, Sensory Boost Udělí cíli fyzický dmg a na krátkou chvíli jej omráčí (Stun).
Sorcerer 52 Elemental Ward I Curse of Weakness, Vaziel's Wisdom Zvýší obranné atributy a Magical Resistance na 1 minutu.
52/55 Thunderbolt I,II Ice Sheet, Zikel's Wisdom Udělí cíli magický vzdušný dmg a omráčí (stun) ho na krátkou chvíli.
55 Wintry Armor I Sleeping Storm, Elemental Ward Odrazí 1 000 dmg po dobu 30 sekund a sníží rychlost pohybu a rychlost útoku po 2 sekundy.
55 Glacial Shard I Flame Spray, Arcane Thunderbolt Udělí cíli magický vodní dmg.
Spiritmaster 52 Healing Spirit I Enmity Swap, Weaken Spirit Obnoví Spiritovi HP o 100% a odstraní z něj veškerou oslabující magii.
52 Hand of Torpor I Sigil of Silence, Ignite Aether Uspí okolní nepřátele na 20 sekund a zvýší obranné atributy.
55 Spirit Hypnosis I Spirit Ruinous Offensive, Healing Spirit Po tomto skilu zmizí Spirit. Skillem spiritmaster uspí cíl a zvýší obranné atributy.
55 Infernal Blight I Infernal Pain, Hand of Torpor Sníží cíli fyzickou obranu, obranné atributy a magical resistance na 1 minutu.
Cleric 52/55 Summon Healing Servant I,II Splendor of Purification, Splendor of Recovery Vyvolá energii která obnovuje HP všem členům party.
52/55 Enfeebling Burst I,II Grace of Empyrean Lord, Sage's Wisdom Udělí magický vzdušný dmg a magický zemní dmg každé 3 sekundy po dobu 27 sekund a sníží cíli fyzický útok.
55 Benevolence I Ripple of Purification, Summon Healing Servant Zvýší účinnost léčení za cenu extra MP.
55 Call Lightning I Summon Noble Energy, Enfeebling Burst Udělí cíli magický vzdušný dmg.
Chanter 52/55 Healing Burst I,II Word of Inspiration, Word of Protection Obnoví cíli HP.
52/55 Disorienting Blow I,II Rage Spell, Binding Word Udělí cíli gyzický dmg a způsobí, že cíl zakopne (stumble).
55 Spell of Impregnable Fortress I Invincibility Mantra, Healing Burst Zvýší fyzickou obranu a obrané atribity všem členům party na 30 sekund.
55 Numbing Blow I Mountain Crash, Disorienting Blow Udělí fyzický dmg, sníží rychlost útoku na 7 sekund a zvýší rychlost kouzlení.

4. The bug causing enemy characters to cling to the weapon when using the Elyos Gladiator skills ‘Explosion of Rage I ~ IV’ and Asmodian’s ‘Explosion of Rage I ~ IV,’ has been fixed. (Bohužel toto je jediný text který jsem nepřeložil, protože neznám a nezjistil jsem podstatu tohoto bugu, který je opraven, tak mi to promiňte :) )

5. Byl opraven problém, kdy když Templář použil skill ‘Prayer of Victory I ~ IV’, tak byl skil aplikován nejeden na členy party ale i na přilehlé charaktery.

6. Assassinův skill 'Assassination I ~ III' je nyní silnější.

7. Text popisující skill Rangera ‘Arrow Deluge II’ byl editován. Byl tam přidán počet útočníků.

8. Ikony skillů Spiritmastera 'Summon: Skill icon of Earth Spirit I ~ III’ a 'Summon: Fire Spirit I ~ IV' jsou nyní lépe odlišitelné.

9. Clerikův skill 'Summon: The Damage of Holy Servant I ~ II' byl nyní posilněn.

10. Čas pro znovupoužití u Clericova skillu 'Cleric’s ‘Tranquility I ~ IV’ byl změněn na 1 minutu a 30 sekund.

11. Dmg u clericova skillu ‘Divine Touch I ~ III’ byl zvýšen.

12. Dmg u clericova skillu ‘Chastise I ~ III’ byl zvýšen.

13. Jakmile se použije skill ‘Remove Shock I', hodnoty odolnosti se objeví v popisu.

14. Mrtvý cíl nemůže byý nyní použit jako cíl pro AoE skilly.

15. Problém, kdy když cíl měl 1 HP a nezemřel když na něj byl použit AoE skill byl opraven.

16. Transformace: Bug, který způsoboval, že skilly zmizely z Quickbaru jakmile se charakter přihlásil po tom, co do Quickbaru dal skill 'Guardian Deity I' byl opraven.


Questy

1. Byl přidán quest pro přenesení do Balaurey.
•    Do Balaurey se nyní můžete přenést po tom, co splníte na lvlu 50 quest.
Rasa Quest
Elyos Lavirintos's Call / Battleship Heading to Inggison
Asmodians Vidar's Call / Traveling to Gelkmaros

2. Bylo přidáno mnoho questů v Balauree.

3. Byl přidán quest k povýšení z crafting experta na mastera.
•    Master Quest lze získat od každého Crafting Master NPC jakmile máte určitý crafting skill na 499.

4. Do nových instancí bylo přidáno mnoho questů.

5. Nová frakce na daily questy byla přidána.
•    Jakmile dosáhnete určitého lvlu, automaticky získáte vstupní quest do frakce.
•    Vstoupit do nově přidané skupinly lze prostřednictvím NPC.
Rasa Potřebný level Název Organizace NPC
Elyos 50 Fortuneers Juris Po
Asmodians 50 Charlirunerk's Daemons Tikalanerk

6. Bylo přidáno mnoho daily questů.

7. Byly přidány nové daily questy od Radiant Ops a Blood Crusade Headquarters.
•    Daevy mají šanci obdržet daily questy v určené dny.
Rasa Název Questu Podmínky pro získání questu
Elyos Asmodians Explusion Operation Možné získat s určitou pravděpodobností v pondělí, středu a v pátek.
Asmodae Infiltration Operation Možné získat s určitou pravděpodobností v úterý, čtvrtek a v sobotu.
Asmodians Elyos Expulsion Operation Možné získat s určitou pravděpodobností v úterý, čtvrtek a v sobotu.
Elysea Infiltration Operation Možné získat s určitou pravděpodobností v pondělí, středu a v pátek.

8. Bylo přidáno mnoho druhů coin a questů s coiny.
•    Questy jsou v Elysee v Eltnu, Theobomosu a Heironu.
•    Questy jsou v Asmodae v Morheimu, Brusthoninu a Beluslanu.

9. Provedeny změny u questů [Elyos] ‘Persistence and Luck’ a [Asmodiané] ‘Luck and Persistence’. U předmětů ‘Tears of Luck’ a ‘Light of Luck’ je mnohen větší pravděpodobnost že budou obnoveny s Relir's Extraction Tool a Sabote's Extraction Tool.
•    Elyoský předmět pro sběr: Perer, Griffonia, Lunime
•    Asmodianský předmět pro sběr: Cippo, Grobudel, Leopis.

10. Byla přidána nová questová značka.
•    Byla přidána nová questová značka, která označuje přenos do nové oblasti.
patch22.jpg

11. Byla snížena obtížnost některých skupinových questů.
•    U některých předmětů byla provedena změna, takže již nepadají jen jednomu člověku ale když se dropne jeden předmět z moba, tak se to zapíše do questu všem.
•    Byl zvýšen drop rate u některých předmětů.

12. Chyby v textu u některých questů byly opraveny.

13. Byly zvýšeny Kinahy, Stigma Shardy a EXPy u všech questů.


Předměty

1. Byla přidána nová úroveň craftu - Master
•    Hráči mohou získat Master level craftu jakmile jejich skill dosáhne levelu 499, a splní quest spolu se zaplacením u trenéra NPC.
•    Hráči s Master levelem potom mohou svůj skill vylepšit až na hodnotu 549.
•    Hráči mohou získat Master level pouze v jednom odvětví craftu.

2. Byly přidány recepty, z kterých lze na jedno ucraftění získaz několik materiálů.
•    Z receptů na některé materiály lze na jedno ucraftění vyrobit až 10 předmětů.
•    Tyto recepty lze zakoupit u NPC stejně jako jako ostatní recepty.
patch23.jpg

3. Počet Aether Powders, Aether Crystals, Aether Gems a Aether potřebných ke craftu některých předmětů byl snížen.

4. Byly přidány nové zdroje surovin pro ty, jejichž level sběru je více jak 400.
•    Tyto nové zdroje lze nalézt v Balauree (Inggison, Gelkmaros)
•    Magical Aether, Malevite Miasma a Weathered Shape lze extrahovat pouze pomocí speciálního extrahovacího nářadí. Každé jedno vyextrahování spotřebuje jeden kus tohoto extrahovacího nářadí.
•    Extrahovací nářadí pro Magical Aether a Malevite Miasma lze zakoupit od Vitality Extraction Merchant, Aether Extraction Merchant a Ordinance Supply Soldiers.
•    Extrahovací nářadí pro Weatheres Shapes lze zakoupit od určených NPC na poli.

5. Pokud extrahujete Weatheres Shapes poblíž vzdušných proudů (windstreams), můžete kromě obyvklých předmětů získat i jiné.
•    Rozebráním takovýchto speciálních předmětů lze získat speciální druh předmětu.
•    Z předmětu "Unknown Weathered Object" lze získat unikátní zbraň.
patch24.jpg patch25.jpg

6. Pravděpodobnost získání předmětů (Superior, Heroic a Fabled předměty) skrze sběr nebo extrahování aetheru byla zvýšena.

7. Sběrem v Balauree skillem 400 a výše lze s malou šancí získat unikátní zbraně.
patch24.jpg patch25.jpg

8. Počet některých zdrojů v určitých oblastech byl navýšen.

9. Pro získání lepšího levelu sběru byla přidána podmínka levelu, který charakter musí mít.
Level sběru Potřebný level skillu sběru Potřebný level
High Level Vitality Extraction 200 30 a více
High Quality Vitality Extraction 300 40 a více
Extracting Vitality of Master 400 50 a více

10. Obrazovka, která se v současné době při socketování objevuje pouze když je používáno Socketing Supplement, se nyní objevuje vždy. Také změnila podobu:
patch24.jpg patch25.jpg

11. Některé hodnoty bonusů u předmětů byly zvýšeny, včetně předmětů ucraftěných a předmětů získaných v instancích.

12. V současné době jsou odměny za coiny náhodné. Nyní bude možné si vybrat jaké předměty si chcete za coiny vzít.
•    NPC které vás odměňovaly za coiny pouze náhodně nyní také tyto předměty prodávají.
patch30.jpg

13. Byly přidány nové předměty, které si lze za coiny koupit:
Level Třída předmětu
16 Superior Rank Weapon/Armor/Shield
21
26 Superior, Heroic Rank Weapon/Armor/Shield
31
36 Superior, Heroic, Fabled Rank Weapon/Armor/Shield
41
46

14. Nyní jsou k dispozici zamaskovatelné kisky, které se dají zamaskovat na podobu určitého terénu.
Kisk Popis
Snowfield Shaped Kisk Kisk bílý jako sníh
Wavy Line Kisk Kisk modrý jako voda
Desert Shaped Kisk Kisk hnědý jako písek
Lava Shape Kisk Kisk červený jako láva
Meadow Shape Kisk Kisk zelený jako louka

patch24.jpg patch25.jpg patch25.jpg

15. Kvalitní catalysty jsou nyní k prodeji u Elyoských a Asmodianských catalyst obchodníků.

16. Ikona některých předmětů na vaření byla změněna.

17. Byl přidán předmět Regular/Greater Enchantment Aids. Lze jej zakoupit od NPC, která se objeví po úspěšném ovládnutí pevnosti v Balauree.

18. Special Greater Flux ke craftění předmětů pro level 51 a výše je nyní k prodeji u NPC, která je prodávají  v omezeném počtu.

19. Magical Aether je nyní k prodeji u NPC, která je prodávají  v omezeném počtu.


Abyss

1. Do Balaurey byli přidány 2 nové pevnosti pro každou rasu.
•    Inggison: The Ancient Dragon Temple a Altar of Greed.
•    Gelkmaros: The Vagabatam Sealing Tower a Temple of Red Earth.
•    Tyto nové pevnosti fungují stejně jako dopouď existující pevnosti.
patch34.jpg
patch34.jpg
patch34.jpg
patch34.jpg

•    Stejně jako doposuď existujících abysských pevností, tak i zabírání těchto pevností má vliv na Influenci (Vliv).
•    Stejně jako doposuď existujících abysských pevností musí být pro ovládnutí pevnosti poražen Guardian Deity.
•    Narozdíl od doposuď existujících abysských pevností, hráči nemohou v Balaureyských pevnostech létat. Guardiant Deties jsou zranitelní po zničení všech tří bran.
•    Guardian Deites v těchto pevnostech jsou chráněni svým vlastním Aetheric Field (aetherovým polem), podobným jako mají pevnosti. Útočníci musejí zničit Aetheric Field Activation Stone(kámen pro aktivaci aetherového pole) ke zrušení tohoto pole.   
•    Hráči mohou pokládat Kisky pouze v určených oblastech uvnitř pevností. Některé oblasti kolem pevností jsou taktéž zablokované proti položení kisku.
•    V případě úspěšného ovládnutí nebo ubránění pevnosti, dostanou hráči Kinahy a Platinum medaile v závisloti na Contribution Rate.
•    Jakmile dojde k ovládnutí pevnosti, úspěšní útočníci získají zasloužené buffy které je pochopitelně posilní zatímco neúspěšní obránci dostanou debuffy.

2. Jakmile jedna z ras ovládne obě dvě pevnosti opoziční frakce, o dvě hodiny později se objeví oblastní Governor.
•    Pokud Elyos ovládnou obě pevnosti v Gelkmarosu, v starobylém městě Marayas se objeví Marchutan's agent Mastarius.
•    Pokud Asmodiané ovládnou obě pevnosti v Inggisonu, v Inggison Outpost se objeví Kaisinel's agent Vielle.
•    Jakmile se Governor objeví, poznáte to podle systémové hlášky a ikony na mapě.
patch38.jpg
Kaisinel's Agent Vielle


Marchutan's Agent Mastarius

•    Hráči musejí po cestě ke Governorovi projít skrze několik bran. Ty se objeví společně s Governerem. Tyto brány nelze nijak opravit.
patch40.jpg
Jedna z bran

•    Jakmile charaktery té samé rasy jako je Governor použijí určitý předmět 100x, Governor použije silný skill na blízké členy nepřátelské rasy.
•    Každý Governor dropuje Eternal předměty. V závisloti na odměně, hráči s určitým rankem obdrží tyto předměty stejně jako odměny a dárky skze Mail.
•    Dárkem můžou být daily quest tokeny, Platinové medaile a Stigma Shardy. Také je zde šance, že obdrží godstone a titul, jež poté může používat po dobu sedmi dní.
•    Po poražení Governera dostanou všichni hráči online na jednu hodinu buff.

3. Pokud rasa ovládá obě pevnosti na jejich vlastním území, otevře se brána do Silentera Canyon.
•    Pokud Elyos ovládnou obě pevnosti v Inggisonu, otevře se Silentera Eastgate.
•    Pokud Asmodiané ovládnou obě pevnosti v Gelkmarosu, otevře se Silentera Westgate.
•    Jakmile se brány otevřou, systém to zahlásí a na mapě se objeví ikona.
patch41.jpg
Silentera Canyon Gate

•    Hráči poté mohou skrz Silentera Canyon projít do regionu nepřátelské rasy.
•    V Silentera Canyon se také nachází instance Beshmundir Temple.
•    V Silentera Canyon nelze položit žádný kisk.
•    Brána se zavře, jakmile nepřátelská rasa nebo Balauři ovládnou pevnost na daném území.

4. Byly přidány nové artefakty.
•    Každá z oblastí, tedy Gelkmaros i Inggison má 6 artefaktů.
•    K aktivování artefaktu je potřeba Greater Temporal Stone.
Lokace Název Artefaktu Efekt Artefaktu
Ancient Dragon Temple Dragon's Favor Zvýší všem spojencům physical attack o 20 bodů a magic boost o 35 bodů.
Glimmering Aura Vytvoří ochranný štít všem spojencům, který ruší veškeré útoky na 12 sekund.
Mookie Revenge Přemění nepřátele na Mookie na dobu 12 sekund. Přeměněný nepřítel je infikován silence a sealing a nelze to dispellovat.
Altar of Greed Avarice's Favor Zvýší všem spojencům physical defense o 250 bodů a všechny defense atributy o 50 bodů.
Spectral Mist Obnoví všem spojencům DP o 2000 bodů a učiní je neviditelnými bez penalty na pohyb na dobu 30 sekund.
Cyclone of Void Udělí nepřátelům 800 magic damage a infikuje je aerial thrustem na 6 sekund.
Vagabatam Sealing Tower Vagabatam's Favor Zvýší spojencům physical defense o 250 bodů a všechny defense atributy o 50 bodů.
Alukina's Mischief Přemění nepřítele na Seafoam na dobu 12 sekund. Proměněný nepřítel je infikován silence a sealing a nejde to dispellovat.
Glimmering Aura Vytvoří spojencům ochranný štít, který je chrání proti všem útokům po dobu 12 sekund.
Temple of Red Earth Crimson Favor Zvyší spojencům physical attack o 20 bodů a magic boost o 35 bodů.
Spectral Mist Obnoví spojencům DP o 2000 bodů, a učiní je neviditelnými bez penalty na pohyb po dobu 30 sekund.
Cyclone of Void Udělí nepřátelům 800 magic damage a infikuje je aerial thrustem na 6 sekund.

5. Byl změněn reward system za boje o pevnosti.
•    Metoda, kdy dostávali charaktery odměny v závislosti na svém přičinením v bitvě nyní bere v potaz i funkci povolání.

6. Problém, kdy když byl aktivován "Kerubic Metamorphosis" artefakt poblíž Sulfur Fortress tak nešlo použít některé skilly, byl opraven.


Účelní Peti

1. Byli přidáni peti s účelnými funkcemi.
•    Každý pet má unikátní funkci.
Typ Funkce
Dekorativní (decorative)
Unikátní vzhled, ale jinak k ničemu.
Upozorňující (alertive) Varuje svého pána, pokud se v blízkosti objeví nepřítel.
Produktivní (productive)
Když jej nakrmíte, můžete získat ecnhantment stone, manastone, Aether, balaurský materiál, ore, šperk, dye nebo hairpin.
Nákladní (warehouse type) Vlastník jej může použít jako warehouse pokud je pet aktivní (6ti slotový/12cti slotový/18cti slotový nebo 24 slotový)
Multi (multi-type)
Pet má více funkcí
•    Peti mohou být zakoupeny za Kinahy nebo je můžete obdržet jako odměnu za questy.
•    Zvolit parvu peta si nelze.

2.  Do každého většího města byl přidán Pet Manager NPC.
•    Skrze něj lze kupovat, prodávat nebo rušit vajíčka
Rasa Lokace Jméno NPC Funkce
Elyos Sanctum Uranos (Pet sales merchant) Prodej vajíček
Armis (Pet Seller)
Prodej petů/Rušení petů
Asmodians Pandaemonium Katin (pet sales merchant) Prodej vajíček
Erudil (Pet Seller) Prodej petů/Rušení petů

•    Při koupi peta si lze zvolit 3 příslušenství.
patch42.jpg


3. Byly přidány questy k petům. Za ně lze získat skill book na zvýšení skillu peta.
Rasa Lokace Jméno NPC Název questu
Elyos Sanctum Leah That you'll take the pet
Asmodinas Pandaemonium Ninis That you'll take the pet

4. Byla přidána obrazovka s pety
•    Tuto pet obrazovku si zobrazíte z menu
patch43.jpg patch44.jpg
•    Odtud si můžete vybrat a vyvolat peta kterého chcete v danou chvíli používat.

5. Zobrazit si informace o vašem petovi lze skze informační obrazovku peta.
•    Zobrazit tuto obrazovku lze dvojím způsobem. Buď dvakrát kliknete na ikonu peta na obrazovce s pety, nebo použijete klávesovou zkratku <[>.
•    Základní informace o petovi, a informace o chovu jsou v informační tabulce.
patch45.jpg

•    Jakmile vyvoláte skladovacího peta (warehouse-type), ve vašem inventáři se objeví ikonka, pomocí kterí si zobrazíte inventář peta.
patch45.jpg

•    Kontrolovat obsah inventáře peta lze i prostřednictvím informační obrazovky peta.
•    Skladovací peti, kteří mají stejnou kapacitu inventáře, si mohou obsah měnit mezi sebou.
patch47.jpg

•    Petova tabulka o krmení obsahuje různé informace.
•            V této tabulce můžete sledovat současný stav peta, jeho inventář i informace o jídle.
•            Peta nakrmíte tak, že vemete jídlo které mu chcete dát, a přemístíte jej na ikonu pro jídlo peta.
patch48.jpg


Uživatelské rozhraní

1. Předměty, které jste získali z monster a byly označeny jako neobchodovatelné, nyní obchodovatelné budou, ale jen po určitý čas.
•    Tato funkce se nevztahuje na questové předměty a na abyssové předměty.
•    Jsou zde také limity, jakým hráčům bude toto umožněno.
•    V popisu předmětu bude zobrazen zbývající čas do obchodovatelnosti předmětu. Jakmile tato doba uběhne, předmět opět získá neobchodovatelný status.
patch49.jpg


2. Byl přidán systém pro koordinaci aliancí, aby mezi sebou mohli lépe komunikovat.
•    Pro zobrazení vyberte Menu -> Community -> Alliance Asociation, nebo stiskněte <Shift + L>
patch50.jpg

•    Leader aliance může nyní použít příkaz "/associationinvite&amp;lt;charactername&amp;gt;" na jinou alianci, nebo použije tlačítko "association invite" v koordinačním menu aliance.
•    Chat v koordinaci je možná použitím </association, /assoc, /U, /u, /p>. Tato funkce může být použita jen koordinačním leaderem a leadery ostatních aliancí.
•    Leader koordinace může použít funkci </associationnotice> v chatu, čímž pošle zprávu všem členům koordinace.
•    Leader aliance, která vstoupila do koordinace, má stále stejné možnosti nastavení pro svou alianci.
•    Leader koordinace má možnost nastavit nastavit metodu lootu pro celou koordinaci.

3.  Byl zvýšen počet předmětů, které můžete dát do aukce.
•    Nyní lze dát do aukce až 15 předmětů.
•    Za registrování 1 - 10 předmětů platíte poplatek jako doposud. Pro registraci 11-15 platíte další poplatek.
patch51.jpg

4. Hráči si nyní mohou nastavit zobrazení NPC které jim mohou dát quest na mapě.
•    Postup: Options -> Game Options -> User Interface -> Display Quest NPCs on Map.patch55.jpg
•    Poté se vám budou na mapě ukazovat všechny NPC, které pro vás budou mít quest pro váš lvl až po lvl o sedm menší než který máte.
•    Budou se zobrazovat questy pouze pro váš současný region.
•    Pokud se na stejném místě bude vyskytovat více NPC, bude místo označenou jen jednou značkou, ale když na tuto značku najedete myší, zobrazí se vám jména všech NPC.
•    Značka, která indikuje že daná NPC má pro vás quest, se nyní zobrazuje pokud má NPC quest pro váš lvl nebo až po o 7 nižší lvl než jste vy.

patch56.jpg
5. Byla přidána informační tabule, která ukazuje lokaci NPC v Sanctumu a Pandaemoniu.
•    Informační tabule se nachází v Sanctumu a Panaemoniu.
•    Kliknutím na danou NPC se vám zobrazí její lokace stejně jako při použití příkazu /findpath.
patch57.jpg

6. V craftu vám přibyla záložka, ve které budete mít předměty, které často vyrábíte.
•    Výběr provedete zatržením v levé části listu s recepty.
•    Po kliknutí na "View Selected" v dolní části obrazovky se pak zobrazí pouze ty recepty, které máte zatržené.
•    Do tohoto výběru lze zařadit až 50 předmětů.
•    Obrazovka craftu byla zvětšena právě z důvodu nových zobrazených informací.
patch58.jpg

7. Byla přidána funkce, která označuje nově získané předměty.
•    Označovány budou všechny nově získáné předměty skrze loot, koupi, obchod a questovou odměnu.
•    Označení je podobné, jako označení nově obdrženého skilu.
•    Předměty přesunuté do warehousu se neoznačují.
patch59.jpg

8. Reflect dmg se nyní pro přehlednost zobrazuje v růžové barvě
patch60.jpg


9. Jména charakterů, která jsou ve stejné legii jako vy, budou mít nyní stejnou barvu.
patch61.jpg

10. Jakmile se ze hry přepnete do obrazovky výběru charakterů, nebude již možno se za stejný charakter lognout zpět do hry.
•    Pokud by jste tak chtěli, můžete tak učinit až uplyne zobrazený čas.
patch62.jpg

11. Okno account warehousu nyní může být otevřeno či zavřeno kliknutím na "account warehouse".
patch63.jpg

12. Byla přidána možnost oddálit si kameru, aby jste měli větší přehled když zabijíte větší monstrum.
•    Nastavení: Options -> Game Options -> Camera -> Raise Camera Angle

patch64.jpg

patch65.jpg
Použití nové funkce v praxi

13. Byly přidány nové klávesové zkratky.
•    Byly přidány nové klávesové zkratky k novým funkcím jako sou peti, koordinace aliance apod.
•    Další nové zkratky jsou např. "memo screen" a "select nearby opposing race"
patch66.jpg


14. Jakmile nyní vstoupíte do oblasti v které lze létat, ikona pro létání zazáří.
patch67.jpg

15. Vymazání předmětu se nyní již neprovádí pomocí ENTER klávesy. Smazání se nyní bude provádět pomocí kluknutí myši na příslušné tlačítko.

16. Nyní si lze nastavit, že pokud půjdete mimo okno Aionu, stále budete slyšet zvuky ze hry.
•    Nastavení: Options -> Sound Options -> Hear Sound in Background
patch68.jpg

17. Byly přidány nové možnosti vzhledu oběma rasám.
•    Byly přidány 4 nové mužské i ženské obličeje.
•    Byly přidáno 5 nových pánských a 8 dámských účesů.
patch69.jpg

patch70.jpg

18.  Byly přidány nové počáteční informace do "instanced dungeon standby report".
•    Lze je zobrazit skrze "/entrycheck" nebo "Menu -&amp;gt; Instanced Dungeon Standby Report." 
patch71.jpg

19. Byla přidána značka, označující na mapě vstupy do instancí.
•    Když najedete myší nad tuto značku, objeví se informace o instanci.
patch72.jpg

20. Nyní můžete vidět tipy ke hře, které se zobrazují na loadovacích obrazovkách, v chatu.

21. Jakmile podruhé registrujete do aukce předmět, objeví se cena za předchozí předmět.
•    Jakmile registrujete ten samý předmět do aukce, automaticky se objeví cena za kterou jste registrovali předchozí předmět.

22. Hráči nyní mohou v chatu mazat text.
•    Pravým tlačítkem kliknete na tabulku chatu s obsahem který chcete smazat, potvrdíte a smažete kliknutím na "delete tab content".


NPC

1. Čas objevování a respawn u některých monster v Heironském Island of Eternity byl změněn. Také byly z dropu odebrány některé předměty.
•    "Watcher Zapiel" již nyní nedropuje zbraně, štíty nebo vrchní části zbroje.
•    "Bulwark Jeschuchi" již nyní nedropuje zbraně, nebo zbroj na nohy.
•    "Guardian Vingeveu" již nyní nedropuje legendarní narameníky.

2. Byly zvýšeny vlastnosti některých Gurad NPC v Eltnu, Heironu, Morheimu a Beluslanu. Také tam byli přidány nové Guard NPC.

Autorem překladu je Fatallty
Komentáře
Přidat Nový Hledat
Hexor   |2010-06-20 20:40:41
Fatallty GJ
Fatallty   |2010-06-20 21:02:42
Díky
hant   |2010-06-20 22:03:05
Velmi pekne, nech uz to pride

GJ autor
Oo   |2010-06-21 05:40:10
hej este keby sa tak dali posuvat veci v Uicku bolo by to dokonale
Vardant   |2010-06-21 11:09:04
Ta nepřeložená část je o bugu, kdy se při použití těch zmiňovaných skillů přilepil hráč na zbraň. Na Youtube je to několikrát.
anno   |2010-06-21 13:47:03
je někde info o podpoře více jader procesoru ?
2222  - xD   |2010-06-21 15:47:31
muzu se zpetat nevite nekdo u ktereho NPC se vchazi do normalniho dredgionu? dekuji
WoGGhA  - re: xD   |2010-06-21 16:26:22
2222 napsal:
muzu se zpetat nevite nekdo u ktereho NPC se vchazi do normalniho dredgionu? dekuji

Záleží na rase, ale je to tam, kde se objevíš, když z dredgionu vylezeš
2222  - ---   |2010-06-21 16:36:30
praveze ja chci jit s partou do dredgionu ale nevim kama
Hexor  - to 2222   |2010-06-21 17:59:51
lolfree ?
Wadjet-Telemachus   |2010-06-21 18:05:50
Fatallty? dobrá práce, děkuji za překlad, díky tobě konečně na 100% vím na co se mohu těšit
Bulitt   |2010-06-21 19:47:58
Dobrá práce Fatallty
Laurala  - re: re: xD   |2010-06-21 19:56:22
WoGGhA napsal:
2222 napsal:
muzu se zpetat nevite nekdo u ktereho NPC se vchazi do normalniho dredgionu? dekuji

Záleží na rase, ale je to tam, kde se objevíš, když z dredgionu vylezeš


hale ved na to nepotrebujes NPC
WoGGhA  - re: re: re: xD   |2010-06-21 21:24:02
Laurala napsal:
hale ved na to nepotrebujes NPC

Tj ale to sem jednou koukal když sem tam s jednim NPC promluvil a tam bylo to tlačítko na apply
2222   |2010-06-21 21:31:08
proste prosim kama se tam vchazi?
Fatallty  - re:   |2010-06-21 21:55:07
Vardant napsal:
Ta nepřeložená část je o bugu, kdy se při použití těch zmiňovaných skillů přilepil hráč na zbraň. Na Youtube je to několikrát.


Aha, tak to jo, já nad tim dlouho přemejšlel Ale glada jsem nehrál no tak jsem nevěděl, díky za info.
eldorino   |2010-06-21 22:52:57
lidi ja se toho patche bojim xD xD
Jara   |2010-06-22 09:18:11
No patch 1.9 o nicem a patch 2.0 az na pridani par instanci a usnadneni hrani (upravy intrefase atd) ,ktere jiz v jinych mmo davno je,tak nic noveho neprinasi ,takze defakto Aion zustane porad stejna grindovaci hovadina ,ale ted az na lvl 55
Bubak  - re:   |2010-06-22 09:48:58
Jara napsal:
No patch 1.9 o nicem a patch 2.0 az na pridani par instanci a usnadneni hrani (upravy intrefase atd) ,ktere jiz v jinych mmo davno je,tak nic noveho neprinasi ,takze defakto Aion zustane porad stejna grindovaci hovadina ,ale ted az na lvl 55

A ktere MMO nakonec neni grindovaci hovadina? Dokonce i to WOW je v endgame grindovacka (dodelavas reputace,shanis matros,a par dalsich veci). Farmis itemy v instancich, na outdoor bossech,... Takze co nakonec neni grind? Questy ti jednou zakonite dojdou a co pak? Areny a Battlegroundy? Ale grind k tomuto typu her proste patri, jen zalezi jak moc je hra zamerena na lobotomicke vrazdeni mobu(L2) nebo je to kombinace Q+grind.
jedimik   |2010-06-22 09:49:26
Podle tech instanci a tech veci zacinam premyslet,ze to bude neco jako singleplayer ale to je presne pro me xD
Jara  - re - Bubak   |2010-06-22 09:58:57
To jo kazda hra je ve finalni fazi porad dokola totez ,kazdopadne pri hrani Aionu me tohle provazelo celou hrou nehorazne farmeni a grind od A do Z na kazdou lepsi vec ve hre se hrac muses doslova nadrit grindem viz. zlate casti pirate setu v SR a 50 lvl jsem dodelal jen z principu ,ale kdyz jsme hru koncil tak jsem byl opravdu znudeny a znechuceny ,to jsem treba,kdyz jsme hraval wowko nezazil.
draco  - re: re - Bubak   |2010-06-22 12:44:24
Jara napsal:
kazdopadne pri hrani Aionu me tohle provazelo celou hrou nehorazne farmeni a grind od A do Z na kazdou lepsi vec ve hre se hrac muses doslova nadrit grindem viz. zlate casti pirate setu v SR


je vela veci ako zohnat dobry armor. je pravda ze tie 30x opakovacie questy tiez nemusim a ani jeden som nedokoncil, existuje este craft, world bosovia, instance bosovia, pri troche stastia urco raz daco dropnes , a mame tu abbys pvp veci. je z coho vyberat. jasne ze kazda hra je grind (mozno skoda ze level ide tak rzchlo hore a v podstate das 50tku a mas sitne lvl 30 armory , mohly to levelovanie spomalit ako v L2 - tam som ja nadaval ze stale musim expit a nejake dropovanie dacoho bol len bonus ), ako inak chces zohnat armor, zbran? Vari by si nechcel na kazdom leveli novy top equip.

Citace:
,ale kdyz jsme hru koncil tak jsem byl opravdu znudeny a znechuceny ,to jsem treba,kdyz jsme hraval wowko nezazil


je pravda ze na 50tke je theo lab, dredgion, siege, abyss instancie - pokial ma dana strana fortky a nakoniec dark poeta. pripadne riftovanie. vela sa toho neda robit.
assassin fail   |2010-06-22 15:38:03
A ze by zo sraciek vytiahli assassina tiez nevidim
lamy  - pwned   |2010-06-22 22:10:18
prakticky vanila wow bylo stejně těžký jak dnešní AION, dnešní wow playeři jsou už tak rozmazléní primitivností wowka že mají za dva dny bez problemu lvl 80 a epic gear, AION je o tvrdé práci a skillu, vím to, wow jsem hral od počátku
Jara  - to: lamy - pwned   |2010-06-23 09:04:48
Aion ,ze je i skilu jo :-) vetsi hov*dinu jsem zde jeste necetl,jestli ti mesice pro nekoho i roky farmeni jednoho setu prijde jako skil hry,tak asi nebudes normalni,je to jen srostej grind a megafarmeni tun itemu a kinah, ktere ma hrace u hry udrzet co nejdele a jeste k tomu je tohle vsecko velice nudne a nezabavne ani se nedivim ,ze se budou slucovat servery ,kdyz herni komunita je cim dal mensi. A co se pvp tyce jakozto stezejniho dila cele hry,tak to snad ani nema smysl komentovat, unbalance fraska nejtezsiho kalibru, dokonce i primitivni wowko je v pvp daleko pred Aionem.
Beleg  - re: to: lamy - pwned   |2010-06-25 10:13:26
Jara napsal:
A co se pvp tyce jakozto stezejniho dila cele hry,tak to snad ani nema smysl komentovat, unbalance fraska nejtezsiho kalibru, dokonce i primitivni wowko je v pvp daleko pred Aionem.


Tak toto by som netvrdil lebo je dost ludi, co nadavaju na ten tvoj "balance" vo WoW.
Johny   |2010-06-25 13:55:58
Tak já třeba hraju aion 7 měsíců a můj největší lvl na postavě je 45 SM, a musím přiznat že poslední dobou mě aion začíná hodně nusit a do hraní se musím nutit, ani nevim jestli tu 50satku někdy dodělám. Ale je to možná i tím že hraju na Kalilu kde je strašně málo lidí a je to prostě nuda hrát každej den skoro sám
Anonymní  - to beleg   |2010-06-25 15:16:46
Vsak on take nepise ze wowko je "balance" pise ,ze je v pvp pred Aionem a stim se da vicemene souhlasit
Anonymní  - re: re:   |2010-06-25 17:21:39
Bubak napsal:

A ktere MMO nakonec neni grindovaci hovadina?
GW nie je grindovacka. Teda aspon pokial nechces grindovat z toho dovodu ze ta bavi samotne grindovanie(napr. old solo/dual farmovanie ectoplasm/obsidian shards, mnam).
Anonymní  - re: re: re:   |2010-06-25 17:42:39
lamy napsal:
prakticky vanila wow bylo stejně těžký jak dnešní AION, dnešní wow playeři jsou už tak rozmazléní primitivností wowka že mají za dva dny bez problemu lvl 80 a epic gear, AION je o tvrdé práci a skillu, vím to, wow jsem hral od počátku

vanilla WoW nebol tak stupidny ako Aion ani na zaciatku. Este aj consumable madness tam vznikol v svojej najhorsej podobe v podstate az kvoli AQ40 a hlavne CThun fightu co bolo ale dost neskoro od vydania hry.
A take Aion "hard game" imbecility ako failed craft alebo failed enchant (neskor failed gem/manastone) sa tam nevyskytovali vobec.
Aion je mozno o tvrdej praci typu otrocina hrubeho zrna ale o skilu siroko daleko v Aione nechyrovat.PvE ma z pohladu mechaniky fightov pateticke, PvP zase kvoli rozdielom v geare/leveloch a chybajucom rating parovaniu irrelevantne z pohladu skilu/kompetitivnosti az na minoritne a nahodne stretnutia.
Pridame k tomu extra maly content a je jasne ze Aion je napriek niekolkym zaujimavym crtam obycajny fail, ktory nesplnil ocakavania a hodne dalsich hracov z neho odide v momente vydania dalsieho aspon trochu slubneho MMO.
Anonymní  - aion uz nikdy vice   |2010-06-28 13:15:03
Rikejte si co chcete,ale Aion je pro me megapropadak ja osobne jsem po 4 mesicich hrani uplne z tehle hry znechuceny,jeste kdyz vemu v potaz ,ze posledni mesic jsem se musel do hry nutit,tak asi neco neni v poradku,velice mizerne pvp a jeste mizernejsi pve cast,takze krom megagrindovani hra nic nenabizi ,zadny zazitek ze hry,proste nuda. A psat tady neco ve smyslu ze wowko je pro decka a aion je o skilu, muze jen lamka,ktera nikdy wowko nehrala.
Apropo panove kolik z vas tady zazilo vanilu ,ze se o tehle hre tak rozepisujete ? Myslim ,muj tip je ze nikdo, jen si tady honite ego nad tim,ze jste nekde neco o vanile slyseli, protoze prirovnat vanilu k aionu to uz je hodne tezky kalibr.
Anonymní  - re: aion uz nikdy vice   |2010-06-28 14:59:27
Anonymní napsal:

Apropo panove kolik z vas tady zazilo vanilu ,ze se o tehle hre tak rozepisujete ? Myslim ,muj tip je ze nikdo, jen si tady honite ego nad tim,ze jste nekde neco o vanile slyseli, protoze prirovnat vanilu k aionu to uz je hodne tezky kalibr.

Ja som zazil a to nie len vo WoW (vid moj anonym prispevok nad tebou). Myslim si, ze nadavanie na tych co nesuhlasia s problemami nejekeho aktualneho MMO (je jedno ci je to Aion, WH, AoC, ...) a nasledne nadavanie od fanboyzz aktualne mediálnej MMO hry roka na sťažovatelov ako WoW deticiek je proste moda a nic ine. Kazdy kto hral dostatocny pocet MMO hier vie vyhodnotit problemy Aionu uplne bez problemov. A Aion ich ma zial viac ako je vhodne na major MMO titul.
Osobne som rozmyslal co si aj so synom resubnut a hrat vdaka Aion failu a patetickym 2.0 patchnotes namiesto Aionu do prichodu GW 2 a po hlbokom zamysleni medzi 4 MMO to pre nas vyhralo zatial AoC.V podstate ale momentalne je hocico pre zapadny typ hraca asi lepsie ako Aion ak ide o obsah/rozsah a game mechaniky.
Ja   |2010-06-28 15:21:21
Co furt mate vsichni s tim grindem? Ve vsech prispevkach kde lidi nadavaj na Aion, tak jako prvni je, ze je to hrozna grindovacka. Ja tam nic takoveho nezazil a neni potreba to delat. Kdo chce dokola grindit, muze to delat v kazde MMO a kdo nechce tak nemusi ani v Aionu.
Anonymní  - re:   |2010-06-28 15:29:32
Ja napsal:
Co furt mate vsichni s tim grindem? Ve vsech prispevkach kde lidi nadavaj na Aion, tak jako prvni je, ze je to hrozna grindovacka. Ja tam nic takoveho nezazil a neni potreba to delat. Kdo chce dokola grindit, muze to delat v kazde MMO a kdo nechce tak nemusi ani v Aionu.


Hehe tak to me vysvetli jak chces bez grindu dosahnout max. lvl ? Teda nevim jak moc pridava expy patch 1.9 ,ale pochybuji ze je za Q 3 mil expu atd abych nemusel grindit ,ale vyexpil jen diky questum
Ja   |2010-06-28 16:07:43
Tak samotne questy ti nestaci, zbytek ziskas chozenim instanci. Pokud ale beres chozeni instanci jako grind, tak to mas asi smulu, to pak ale nemusis hrat mmo, staci si zahrat nejake single rpg a projit ho do konce.
Anonymní  - re: re:   |2010-06-28 16:36:10
Anonymní napsal:

Hehe tak to me vysvetli jak chces bez grindu dosahnout max. lvl ? Teda nevim jak moc pridava expy patch 1.9 ,ale pochybuji ze je za Q 3 mil expu atd abych nemusel grindit ,ale vyexpil jen diky questum

No, 1.9 niektore veci z oblasti levelovania este zhorsila.
Ukazkou stupidity Aion designu v tejto oblasti je napriklad zrusenie pravidelnych double exp weekendov vzhladom na pridanie energy of salvation.
Schvalne som si ju testoval na mojom 30 lev altovi, ktorého som sa niekolko tyzdnov nedotkol takze mal Energy of salvation. Nabehol som do Eltenu na farmenie esencii pre druhu Daeva zbran a spustil stopky na zaciatku grindu. Aky bol moj sok ked hra usudila po 40 minutach ze levelujem prilis rychlo a energy of salvation mi zmizlo a potom sa viacero dni neukazalo aj ked som stopol o dalsich cca 25min levelovanie. Takto si Aion predstavuje zlepsenie levelovania v 1.9???????
Jediny bonus v tejto oblasti paradoxne je nepriamy, vdaka nerfu Theomobos Lab, kde konecne je aspon nejaka sanca najst skupinu aj ked nie si 50level. Takze asi tolko. Aion epic fail na levelovanie a najma podporu altov.
jebkovia   |2010-06-28 20:19:22
neviem co sa tu bavite o tom ci je Aion fail alebo nie keby to bol taky epic fail ako tu pisete tak by to asi nikto nehral...ja osobne som hral Wow 4roky a uz ma to nebavi ked dokola cumim na tie iste textury a chary zivot je zmena preto som zacal hrat aion,omrzi ma to o pol roka omrzi zatial sa mi to paci tak to hram a nerozmyslam nad picovinami
Ja   |2010-06-28 20:47:46
10 bodu :-)
FU  - STFU   |2010-06-29 10:19:57
Jestli vás ta hra nebaví tak ji nehrejte, pořád brečíte jak buzíci ale ***** děláte, nikdo vás nenutí aby jste ji hráli.
Anonymní  - re: STFU   |2010-06-29 10:35:41
FU napsal:
Jestli vás ta hra nebaví tak ji nehrejte, pořád brečíte jak buzíci ale ***** děláte, nikdo vás nenutí aby jste ji hráli.

Si ďaľší slepý fanboyzz zjavne, ktorý nepochopil, že tejto hre chýbalo málo aby bola v pohode a mnohé problémy nie sú na riešenie problémom z pohľadu nákladov alebo času.
Ah a ako platiaci zákazníci sa máme právo sťažovať či sa ti to páči alebo nie, pretože nás to reálne stálo/stojí peniaze a dosť hráčov je presvedčených, že Aion/NCsoft proste hráčov sprosto ojebáva a peniaze získané z Aionu reinvestuje z väčšej časti inde ako naspäť do Aionu.

Ak ty si taký mimo, že pokiaľ platíš za maintenance a ďaľší rozvoj hry na subscripcii a ti je jedno či ťa firma oberá za tvoje prachy a nepracuje dostatočne dobre na to čo od teba dostáva, tak máš seriózne problémy a to nielen v hre.
Anonymní  - re:   |2010-06-29 10:42:37
jebkovia napsal:
neviem co sa tu bavite o tom ci je Aion fail alebo nie keby to bol taky epic fail ako tu pisete tak by to asi nikto nehral...

Hmm, ty si si asi nepozeral situáciu na trhu s novými MMO či máš niečo nové práve teraz na výber namiesto Aionu, ani ťa zjavne neosvietilo, čo vlastne znamená zlučovanie realmov v Aione.

Populácia na západnom trhu zjavne výrazne klesá a čo zachraňuje Aion ako celok je jeho pozícia v Ázii, čomu zodpovedá žiaľ ale smerovanie v Aione z pohľadu obsahu.

Pridaj si k tomu výrazný reportovaný pokles/unbalancia Abyss aktivít na viacerých realmoch(prečítaj si fóra jednotlivých realmov ak vieš aspoň trochu po anglicky) a výsledok je pomerne zrejmý(neutešený).
Ja   |2010-06-29 11:08:23
Jestlis cetl eulu, tak jako platici zakaznik mas pravo tak max. prestat platit a nehrat :-) Mne je jedno co kde pisou na forach a jake sou statistiky atd. Hraju to pro zabavu a porad me to bavi a to uz hraju skoro rok v kuse. Az me to bavit prestane, tak pujdu hrat neco jineho. Kdyz casem udelaji novej obsah, taxe zase vratim a budu hrat dokud me to bude bavit. Kdybych mel hrat hru ktera me nebavi, porad na ni nadavat, psat nesmysly na forech a jeste ji platit, to bych musel bejt magor :-)
Anonymní  - re:   |2010-06-29 13:19:35
Ja napsal:
Jestlis cetl eulu, tak jako platici zakaznik mas pravo tak max. prestat platit a nehrat :-)
Ehm, aky ma suvis Eula s reinvesticiou penazi zo zisku naspat do dalsieho rozvoja produktu???? Eula je iba o spôsobe pouzivania produktu. Takze si ju precitaj este raz alebo si ju daj prelozit.
Ja   |2010-06-29 15:45:41
Oni si ty prachy ale muzou cpat kam chteji, to ze by vsechno co vydelaji za aion cpali z5 do aionu je nesmysl. Je to velka firma co ma nekolik produktu, nektere udrzuje, nektere nove vyvyji, ma spoustu zamestnancu a penzi dava tam kde jsou zrovna potreba. Takhle to totiz ve firmach bezne funguje. Ty platis mesicne za sluzbu ze muzes hrat jejich hru a pokud se ti to nelibi, tak za to neplat. Jednoduche.
Anonymní  - re:   |2010-06-29 15:57:30
Ja napsal:
Ty platis mesicne za sluzbu ze muzes hrat jejich hru a pokud se ti to nelibi, tak za to neplat. Jednoduche.

Si úplne mimo. V poplatkoch je zahrnutý aj rozvoj hry a nie len maintenance ako môžeš vidieť na všetkých content patchoch, ktoré si neplatíš samostatne ako je to v prípade platených expanzií. A tu je ten kameň úrazu, kde si myslím a nie som rozhodne sám v tomto názore, že zmeny ktoré sú v patches nie sú ekvivalentné tomu, čo to hráčov stojí.

Samozrejme si môžeš myslieť opak ale ak máš pravdu tak to znamená len dve veci, že buď je Aion team naozaj bez znalostí kde sú problémy Aion z pohľadu západnej hráčskej komunity alebo ich NCsoft zdiera(prerozdeľuje ) zo zisku viac než by bolo vhodné a tvrdo obmedzuje ďaľší rozvoj Aionu. Obidva varianty neveštia pre Aion nič dobré.
TNT  - re:   |2010-06-29 17:20:20
Ja napsal:
Oni si ty prachy ale muzou cpat kam chteji, to ze by vsechno co vydelaji za aion cpali z5 do aionu je nesmysl. Je to velka firma co ma nekolik produktu, nektere udrzuje, nektere nove vyvyji, ma spoustu zamestnancu a penzi dava tam kde jsou zrovna potreba. Takhle to totiz ve firmach bezne funguje. Ty platis mesicne za sluzbu ze muzes hrat jejich hru a pokud se ti to nelibi, tak za to neplat. Jednoduche.


Keby to bolo tak ako pises tak by cely subscription model pri mmo hrach na zapade skrachoval uz davno. Na samotnu prevadzku, zaplatenie povodneho vyvoja a este k tomu aj zisk subscripcie nepotrebujes -> vid. GW model alebo info o pocte predanych krabic pri AAA mmo tituloch - tie prachy co zarobia len krabiciach su obrovske. Pri vsetkych SERIOZNYCH firmach je zvykom ze sa svou subscripciu dostavas aj dalsi obsah, pretoze len za 3 mesiace hrania si defacto kupis novu krabicu s hrou, su to brutalne peniaze na ktore sa single player tituly sa ani nechytaju.

Jasne ze mozu prachy napchat kde chcu, ale narovinu, taku minimalnu spatnu investiciu do contentu ako pri Aione som asi este pri subscription mmo nevidel. Dalsi realny obsah (1.9 ma od content patchu na mile daleko) po vyse roku je total fail.
Ja   |2010-06-29 18:40:32
Stojim si za tim co jsem napsal, nektere firmy treba vydavaji novy content casteji, u aionu je to proste takhle a mas dve moznosti: bud se s tim smirit, nebo prestat platit a jit hrat neco jineho. Nevim co porad resite.
Anonymní  - re:   |2010-06-30 11:41:02
Ja napsal:
u aionu je to proste takhle a mas dve moznosti: bud se s tim smirit, nebo prestat platit a jit hrat neco jineho.

Mas este dalsie moznosti ako platiaci zakaznik. Peticie Aion teamu, staznosti na forach, sirenie osvety pre novacikov v Aione z pohladu MMO ze to ide aj lepsie a ze by sa mali masovo stazovat a pisat peticie.

A mimo iné, z môjho pohľadu doba keď nastúpi aj mechanizmus právnej ochrany spotrebiteľa pri nekvalitných výrobkoch nie je ďaleko aj v MMO priemysle.Počkaj kym detičky dorastú z 1x/2x na 4x a viac a to uvidíš čo sa bude do tej doby diať v MMO priemysle.
Nepodarok je nepodarok bez ohľadu na typ výrobku a ako zákazník máš právo na ochranu podľa zákona.
Ja   |2010-06-30 14:13:55
A k tomu slouzi ta eula jak uz jsem psal. To je obecna smlouva mezi vyrobcem a koncovym zakaznikem. Takovahle vec si myslim nikdy nebude mit oporu primo v zakone, to je nesmysl. Petice psat muzes, na forum postovat taky (ale na oficialni, aby si to taky nekdo od nich precetl) a oni mozna nekdy v budoucnu neco z toho udelaji, pokud bude dostatek lidi co to podpori. A treba jsou pro ne zapadni zakaznici nevyznamni, takze na nase nazory kaslou. V konecnem dusledku jde stejne jen o penize, takze pokud jim to vydelava podle jejich predstav, tak nemaji potrebu vydavat kazde 3 mesice novy obsah, aby u toho udrzeli co nejvice lidi. Oni to totiz nedelaji pro hrace, ale pro prachy.
Anonymní  - re:   |2010-07-13 23:31:32
Ja napsal:
Takovahle vec si myslim nikdy nebude mit oporu primo v zakone, to je nesmysl.
Neviem odkial si to zobral ale oporu v zakone aj v pripade SW mas. To ze zjavne si sa nikdy nestretol so zakonnou reklamaciou vadneho SW (zakon nerozlisuje medzi hernym SW a inym SW ako aj su urcite nalezitosti ktore musia byt splnene a ked nie su tak zmluvne ujednanie podla zakona nie je platne aj ked sa dohodnu obidve strany a pod...) tak ti "gratulujem", ja som sa s tym stretol a v reklamaciach som bol uspesny. Napriklad kludne mozes vratit aj MMO titul krabicu a pozadovat nahradu penazi ak si kupis hru a bude tam kopa chyb ktore ti obmedzia pouzivanie produktu.

Trochu zlozitjsie je to s castou subscripcie nakolko je to sluzba ale aj to sa postupne zmeni, lebo kazda sluzba prebieha podla zakona na zaklade urcitych podmienok a zase sa vztahuju na nu prislusne casti zakona a pod... To ze zatial tato cast nie je prilis medializovana je len otazkou casu na zmenu pomerov.

P.S. neznalost zakona neospravedlnuje a fakt ze deti-pubescenti ktorym rodicia platia accounty nechapu urcitu cast pravnych vztahov je sice pochopitelne, ale potom sa aspon vyjadruj k takymto zalezitostiam az po venovani trochu svojho time na resers.
mam dost  - vas   |2010-07-14 13:00:17
Sa mi strasne apci ako tu nadavate obhajujete. Preco to neberete tak ako to je? Itak vyvoj hry zavisi z velkej casti od hracov.
Pozrime sa kde doslo WoW ? do velkych sraciek, lebo 12 rocne deti sa stazovali ze musia mackat 2 klavesi ked zabijaju bosa miesto jednej, ze nemaju hned najlepsie veci, hned lvl a co blizz spravil nerfol dungy a take veci. Kazda jedna mmo ma svoj vyvoj a mozno raz akoze bude mmo podla akoze predstav hracov. Ale dalsia vec je podstatna... kazdemu sa paci daco ine.Dakomu sa paci mat za tyzden lvl 80 a top eqip a dacomu za pol roka lvl 80 a skoro ziaden eqip a snazit sa mat naaku vec.

10000 ludi ale 20000 chuti

stale tu skor resite kto ma vecsiu kladu ale stena natom rovnako .
Rispekt
Ja  - Anonymní - re:   |2010-07-14 16:22:08
Tak Aion vrat, nech si vyplatit vsechny prachy a uz tu na foru neotravuj. Diky.
Valdamel   |2010-07-16 23:03:24
Co vy tu neresite za hovadiny
Jediny co me vadi ze misto aby se snazili aion trosku vybalancovat (mam na mysli PvP) tak pridaji uz tak naboostenymu charu jako je cleric dmg do kouzel.
Se me snad jenom zda....
Anonymní  - re: Anonymní - re:   |2010-07-21 11:08:17
Ja napsal:
Tak Aion vrat, nech si vyplatit vsechny prachy a uz tu na foru neotravuj. Diky.

Presne kvoli takym ako si ty si dovolia viacere herne firmy to, co by v viac konzervativnej casti SW biznisu nie, alebo nie bez neprijemnych nasledkov pokial sa chcu na trhu udrzat.

Ak sa chces dohadovat aspon trochu seriozne tak tu vypis akyze to do Aionu za skoro rok co ho (western) platime doplnili content?

Ak si taky slepy a lenivy ze si ani nepozries na webe naklady na vyvoj Aion a pocet predanych krabic a to vsetko LEN v Western svete tak je uplne jasne ze stale zijes v mylnej predstave, ze Aion je nejaky shareware pri ktorom si rad ze vobec nieco doplnia.

Len pre info. Cena krabic len na zapade prevysila naklady na vyvoj Aion par nasobne.
Co znamena pri subscripction based modely + eShope, ze aj keby NEEXISTOVAL cely eastern Aion trh, tak nas proste NCSoft v pripade Aionu na contente bezcharakterne okrada.

Po zapocitani Eastern trhu je kazdemu dusevne zdravemu jasne, ze ide o sialeny podvod na zakaznika.

Mna nezaujima ako zakaznika kde si presuva peniaze, mna zaujima preco za svoje peniaze nedostavam adekvatnu protihodnotu v produkte ktory si platim. A to je regularna otazka.

A uz si raz zapis do hlavy, ze toto je argument ciste na content a nie na to ci sa hra paci alebo nie. Aj mne sa na Aione paci zopar veci ale som este z tych barviciek neoslepol ani nezblbol.
Ja   |2010-07-21 23:42:45
Ty uz meles uplne z cesty. Mne nezajima kolik na tom vydelavaji a co delaji s myma penezma. Oni nabizeji produkt za nejakou cenu a poplatky a ja ten produkt chci, protoze se mi libi, tak jim za to platim. Je to uplne jednoduche a rika se tomu zakon trhu. Tobe to nevyhovuje tak jim za to ty penize nedas. Takhle je to jednoduche a nic vic v tom nehledej. A ze nepridavaji kazdy mesic content? No a co? Mne to nevadi a kdyz to tobe vadi hraj neco jineho.
Glad lvl 37  - re:   |2010-08-27 18:21:34
Ja napsal:
Jestlis cetl eulu, tak jako platici zakaznik mas pravo tak max. prestat platit a nehrat :-) Mne je jedno co kde pisou na forach a jake sou statistiky atd. Hraju to pro zabavu a porad me to bavi a to uz hraju skoro rok v kuse. Az me to bavit prestane, tak pujdu hrat neco jineho. Kdyz casem udelaji novej obsah, taxe zase vratim a budu hrat dokud me to bude bavit. Kdybych mel hrat hru ktera me nebavi, porad na ni nadavat, psat nesmysly na forech a jeste ji platit, to bych musel bejt magor :-)
tak nějak
Přidat komentář
Jméno:
Email:
 
Název:
UBBKód:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
:angry::0:confused::cheer:B):evil::silly::dry::lol::kiss::D:pinch:
:(:shock::X:side::):P:unsure::woohoo::huh::whistle:;):s
:!::?::idea::arrow:
Please input the anti-spam code that you can read in the image.

3.25 Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."